210108 Animation- Nonlinear(非线性)

非线性菜单下一共有:

弯曲 夸张 正弦 挤压 扭曲选项 波浪选项

这些都可以按T来出现一个新的控制点

介绍:

http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/CHS/?guid=GUID-8FC59D6F-FF13-499D-AFEF-1B432D20C3CB

Bend弯曲

http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/CHS/?guid=GUID-4011B59F-D1D7-4368-8E4C-BBBB14AF799F

  1. 弯曲度 数值越大越弯曲
  2. 下半段线,负数,0的话就是直线了
  3. 上半段线,整数,0的话就是直线了

Flare扩张

http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/CHS/?guid=GUID-34361470-87DC-43C6-B872-9F4B58D6CD0F

  1. 改变下面X 和Z轴上的长度
  2. 改变上面X 和Z轴上的长度
  3. 越大就是朝外面膨胀,反之一直到负数都是向内收缩
  4. low是在Y上的下限,负数越小,控制环会一直往下走 high反之

Sine正弦

http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/CHS/?guid=GUID-21477D4A-268E-498A-A83A-801E24D22B21

  1. 振幅 就是正弦的X轴长度,越大越长
  2. 波长0.1的话会形成密集的波动,但是模型线数不够就变化不出来
  3. 就是线会偏移,所以就会旋转运动
  4. 没搞懂 定振幅如何衰退。负值指定朝向变形器控制柄中心方向的衰退(最小值为 -1.0000),正值指定远离变形器控制柄中心方向的衰退(最大为 1.0000)
  5. 和上面的一样,0会变成直线

Squash挤压

http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/CHS/?guid=GUID-023B6F02-DCF6-4E74-8718-D659D6E67C8E

  1. 往Y轴上伸缩的量 数字越大越长
  2. 往XZ轴膨胀的量 越大越细
  3. 开端和结尾柔软程度
  4. 同上

Twist扭曲

http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/CHS/?guid=GUID-5B6CC5E7-9493-448C-BD32-E31861C43D19

扭曲的数字一定要大 要不然似乎不明显

Wave波浪

  1. 凹凸的深度
  2. 波纹的大小 正数越大越小多 负数越小越小少
  3. 做动画用的
  4. 衰减 感觉有点像平滑度
  5. 衰减位置
  6. 中心波浪的大小
  7. 周围波纹的大小

这个也可以都画权重

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