非线性菜单下一共有:
弯曲 夸张 正弦 挤压 扭曲选项 波浪选项
这些都可以按T来出现一个新的控制点
介绍:
http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/CHS/?guid=GUID-8FC59D6F-FF13-499D-AFEF-1B432D20C3CB
Bend弯曲
http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/CHS/?guid=GUID-4011B59F-D1D7-4368-8E4C-BBBB14AF799F
- 弯曲度 数值越大越弯曲
- 下半段线,负数,0的话就是直线了
- 上半段线,整数,0的话就是直线了
Flare扩张
http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/CHS/?guid=GUID-34361470-87DC-43C6-B872-9F4B58D6CD0F
- 改变下面X 和Z轴上的长度
- 改变上面X 和Z轴上的长度
- 越大就是朝外面膨胀,反之一直到负数都是向内收缩
- low是在Y上的下限,负数越小,控制环会一直往下走 high反之
Sine正弦
http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/CHS/?guid=GUID-21477D4A-268E-498A-A83A-801E24D22B21
- 振幅 就是正弦的X轴长度,越大越长
- 波长0.1的话会形成密集的波动,但是模型线数不够就变化不出来
- 就是线会偏移,所以就会旋转运动
- 没搞懂 定振幅如何衰退。负值指定朝向变形器控制柄中心方向的衰退(最小值为 -1.0000),正值指定远离变形器控制柄中心方向的衰退(最大为 1.0000)
- 和上面的一样,0会变成直线
Squash挤压
http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/CHS/?guid=GUID-023B6F02-DCF6-4E74-8718-D659D6E67C8E
- 往Y轴上伸缩的量 数字越大越长
- 往XZ轴膨胀的量 越大越细
- 开端和结尾柔软程度
- 同上
Twist扭曲
http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/CHS/?guid=GUID-5B6CC5E7-9493-448C-BD32-E31861C43D19
扭曲的数字一定要大 要不然似乎不明显
Wave波浪
- 凹凸的深度
- 波纹的大小 正数越大越小多 负数越小越小少
- 做动画用的
- 衰减 感觉有点像平滑度
- 衰减位置
- 中心波浪的大小
- 周围波纹的大小
这个也可以都画权重