210103 Animation- Time editor(时间编辑器)

不想让你辛辛苦苦K的动画不幸只成为Clip的话,请在菜单中进入选项勾选在时间编辑器和场景中复制动画。

时间编辑器界面概述

http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/CHS/?guid=GUID-FD56985F-CF21-42C6-88CE-7CFF559FC25D

时间编辑器工具栏

http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/CHS/?guid=GUID-6137119F-CEDF-4998-BF76-C946722C9EE8

  1. 禁用时间编辑器
  2. 从当前选择创建动画片段
  3. 创建动画姿势(就是一个静止帧),可以给这里两个姿势创建一个trasilation过渡
  4. 分组和解组
  5. 修建 就像PR一样,你拖动多了其实就是把本来的片段恢复回来。白点表示超过了原来的片段(父片段),黑虚线表示超过了父片段所以后面片段就是静止的了
  6. 比例 缩放片段的
  7. 循环 有点类似曲线图编辑器的根据曲线趋势一直循环下去
  8. 保持 就是创造静止片段
  9. 分割 一分为二
  10. 剪去前方和剪去后方
  11. 切换涟漪 就是无论你怎么拖动左边的片段 右边的片段就会保持距离跟着动 绝对不会重合 但是左边的片段就会重合
  12. 切换保持过渡 创建了过渡后这个用来保持无论怎么换片段过渡都在
  13. 曲线图编辑器权重曲线
  14. 创建重新的定位器 你不想在时间轴一个个改位置啊就在这里整个改 会有个标志 可以移除
  15. 创建相加层和覆盖层 相加就是在原有的基础上有关键帧地更改这个动画 覆盖就是重新来过,可以修改每一个重置的关键帧 但是一定要先选择要哪个片段再按层

时间编辑器菜单栏

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